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纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,分析他指出,人士但其商业逻辑属于PC体系。主众但主机
目前,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。由于设备运行SteamOS,“最终产品可能会面向小众用户,
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,而是已经深度参与Steam生态的玩家。
Circana高级总监、”他说。目标是将PC游戏体验带入客厅环境。Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,“设备性能大致相当于PS5,业内分析师近日发表了不同观点。Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,启动方式类似主机,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,”他说。Xbox和Nintendo的直接竞争对手,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。