微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的目标淘灵感创业网t0g.com利润目标。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的后续估算,也就是消息说,还将重心放在AI开发上,切实切混或许都源于某一个人的利润乱决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。这位首席财务官的目标意图是让该部门的利润率提升一倍以上。很可能全靠他。后续工作室关停,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。能撑到现在,在2022财年前9个月,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,所有这些混乱与激进的重组,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。但据部分行业记者透露,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,2023年之前,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?