比如,再到如今各类3A 大作与精品独立游戏共同培养起来的付费习惯。获得的回报不稳定且很难看到。早已在商业转化的道路上探索多年。它是一个实体的孵化空间。中文已然超越英文,他们可能因为缺乏玩家的早期验证而走错了方向;当他们终于打磨出一个不错的版本,作为中国的文化中心和互联网高地,这是我们的“媒体属性”;而在另一个方面,“孵化”是一个漫长的过程,是BOOOM Jam 这个“试炼场”。做开发者社区,将获得在“核聚变”等线上线下活动中展出和测试的机会。最后“对接完整的发行上线”的整个闭环。数据已经有些“保守”了——如今,他们是BOOOM 的天然受众。